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砂覚醒後スキルまとめ

お久しぶりです、頑張って昨日でカンストさせましたシュラフです☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ

覚醒が来て、色々スキルも変わって皆様混乱していることと思います
僕も混乱してます。シーズinsどこどこどこ

ってことで、少しでも砂の皆様のお役に立てればと検証してきました

ただ、まだ検証段階ですので、これが確実に合っているかと言われれば首をかしげるところです。
大体このくらいかな?で見ていただければ!

まずは前提。ベリン武器をぶっ壊して攻撃力を一定にした状態で検証しています。
皆様御存知の通り、ドラネスのダメージ計算は
攻撃力×スキル倍率×(1+属性/100)×FD倍率×敵防御率×敵属性耐性×CTD倍率となってます
ここでスキル倍率以外をAと置いて、↑の状態でツイン1振りを撃つと
ツイン
277874となってます
ツイン1振りの1hit倍率は67%なので
A×0.67=277874
A=414737となります
以降、このAと実ダメを使ってスキル倍率を計算していきます!

①新insスキル、レインアロー!
シーズinsから突然の変更。しかもシーズで風矢が溜まる仕様にしておいてのins変更。この開発はやはり頭がおかしい
レイン好きですけどね!ただ誰が撃ってるかわからないのが非常にシュール
実ダメージとしては
レインins
518301
ちなみにノーマルレインに見られる、いわゆるカスダメは見られませんでした
hit数はYD本体に対して80hit、敵が動いた時に稀に82hitを確認しました
上記の計算より、スキル倍率をBと置くと
414737×B=518301
B=1.2497≒125%となりました
僕はレイン13振りなので、ノーマルレインの表記は140%なのですが、ずれが生じています
一考察として、ノーマルレインだと表記の10%+90%のダメージが出ますが、insだとそれが90%表記の分だけ飛んでいるのではないかと思います(140%×0.9=126≒125)

まぁ出た実ダメを信じて計算すると
レインinsのフルhit倍率は125×80=10000%となります。強い

ちなみに覚醒シーズ短のスキルtipにはシーズの通常攻撃でスキルクールが減少と書いてますが、
この「通常攻撃」というのは左クリ、右クリ両方のことであり、「シーズ覚醒からの派生以外」という意味のようです
さらに右クリの1hitにつきクール短縮が行われるので、シーズ右クリを10hitさせるとチャージは1発目で、レインは2発目でクールが戻ります、強い

続いてシーズからの派生スキル
1)レイン
またレインです
さくっと行きます
シーズレイン
画像が見辛いので、赤枠で囲ってます
シーズからのレインだと、ダメージが2種類出ています。
先ほどと同様に計算すると
弱ダメ:13%
強ダメ:125%
計138%です
hit数は66hitなので、恐らく33hitずつだと思います。これはシルフなど入れても変わりません
フルhit倍率:4554%
これもまたもやもやする結果に・・・・
レイン13振り140%の近似ですが、なぜずれた・・・?
ズレが生じうる、スピエク、ペットバフなどを危惧して入れてないのですが・・・
ひとまず、レインに関してはノーマルで撃った方が倍率としては高いです。(ノーマルレインの検証についてはまた後日!)
ただフルヒットのしやすさ、隙の少なさ、風矢が稼げるなど、こちらもメリットが多くあります

2)エリチェン
これはちょっと検証不足でして
普通に撃ったらフルヒットしないので、敵に背を向けた状態で撃たないといけないんですが、本体戦ですっかり忘れてまして・・・
また後日
倍率だけ置いておきます!
シーズエリチェン
382330
1hit当たり:92%(Lv18)
ラミアさん相手に17hitほど確認。詳しくは後日!
ほとんど使いません!CT抵抗のデバフはしっかり付きます!

チャージは単純に2発撃ってますね、2612%です!(Lv21)

最後に新スキルのスライドショット
スウィフに変わる無敵スキルとして期待してます
スライドショット
2256425
1hit当たり545%
表記が548%なので、表記通りのようです
hit数は敵のサイズに関わらず4hit。思ったより当てやすいです
フルhit倍率:2192%

うーん、、、スライドショットの検証をして、やっぱり計算がずれているなーと
恐らくシーズ派生レインも弱強合わせて表記通りなんじゃないかなーっと
なぜズレたのか原因が思いつきません・・・誰かタスケテ

ひとまずはこんなところです
あとはinsレインにダメージ紋章が乗るか否か、シーズ派生にも乗るか否か、覚醒ピアシングの追加ダメはtip通りか?など
調べたいことはまだまだありますが
他のキャラのレベリングもあるのでまた後日(´・ω・`)

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RYDNノーダメなど

こんばんは、梅雨は嫌いなシュラフです!
夏は大好きなんですけどね・・・!


昨日書いてたNRYDのノーダメ動画などあげておきます!
正直、火力で無理やり押しこんでる感じで当人としてはなんだかなーって感じになりました
RDHCの頃くらいの火力が一番丁度いい塩梅でした・・・!
てことでペタリ

前半


後半


今回、Youtubeの字幕機能をはじめて使ってみました。
見辛かったら右下の字幕タブ?を押せば消せるようです


90キャップのネストは大体敵の攻撃の予備線がでるようになったので、それで難易度がすごい下がってると思いました、まる
今までが不親切だったといえばそうなんですけど、喰らってみて「ここまで範囲あるのかー」などと覚えていく過程が省かれたというか
まー8人ドラゴンみたいに、喰らったら即蒸発の攻撃が多数のところでは非常に助かるんですけどね!

後は4人IDHCソロですが、これはまた時間がある時にでも挑戦してきます

いくつか小ネタとか調べたいこととかもあるのでその辺も近いうちに記事にできたらと思います!

では、また!

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艦これ春イベとかHCとか

こんばんは、提督のみなさまに置きましては春イベお疲れ様でした!
当艦隊も無事に全甲クリア及び新規艦コンプも終わりまして
さらに401、U-511が更に2人ずつ加わるという、SSSな結果に終わりました☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ

春風

艦これ堀結果

しかし春風を掘るのに燃料弾薬7,8万くらい使いまして、艦隊資源に大打撃を受けてしまいました゚(゚´ω`゚)゚。ピー
夏イベに向けての備蓄が急がれます・・・



ってことでしばらくブログの更新を全くやってなかったシュラフです!
一応ドラネスもやってはいました
ほぼデイリーミッションくらいなものでしたが・・・

IDHCは固定を新しく組み直して最初の週に無事クリアしました!
HCクリア時


最後バグで凍りっぱなしでしたが!

いやホント、入場券制限あるのにバグとかやめてほしいです
討伐出来たからよかったものの・・・


あとは前僕だけ凍りっぱなしになり泣く泣く離脱した、6人討伐も再度挑戦、無事に絶対零度の称号を手に入れることが出来ました!
絶対零度
溢れる厨二臭がかっこいい!

前、ブログを見てくださっている方にお話した、YDのノーダメが一応できたので動画アップロード終わったら明日にでも貼りたいと思います!
艦これイベントで全くやってなくて昨日行ったら一発で出来てしまった・・・w

4人IDHCのソロをやってる方も結構いるようで、スナでも行ってみたいなーと思います!
ブラストのスカリ具合で難易度が変わるのがなんとも言えないですが・・・

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プロフィール

シュラフ

Author:シュラフ
ドラゴンネストジェレイントサーバーで活動中のスナイパー
ノーダメ、防具外しなどの縛りプレイ大好きです
プロフ画像はしょぼん様より!
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